TFT Arena

Set 18

Tabelle di gioco

I numeri dietro alla partita: cosa esce nel negozio a ogni livello, quante copie ci sono in pool, quanta XP serve e com'è fatta una partita round per round.

Probabilità del negozio

La probabilità che uno slot del negozio mostri un campione di quel costo, in base al tuo livello. Il negozio ha 5 slot.

Livello
15%
20%
32%
30%
1 costo

15%

2 costo

20%

3 costo

32%

4 costo

30%

5 costo

3%

Livello 1 costo 2 costo 3 costo 4 costo 5 costo
1 100% 0% 0% 0% 0%
2 100% 0% 0% 0% 0%
3 75% 25% 0% 0% 0%
4 55% 30% 15% 0% 0%
5 45% 33% 20% 2% 0%
6 30% 40% 25% 5% 0%
7 16% 30% 43% 10% 1%
8 15% 20% 32% 30% 3%
9 10% 17% 25% 33% 15%
10 5% 10% 20% 40% 25%
11 1% 2% 12% 50% 35%

Calcolatore

Quanto è facile trovare un campione preciso: dipende dal livello, dal costo e da quante copie sono già uscite dal pool (sulle panchine e in campo di tutti).

Almeno una copia in un negozio
—
Copie viste in media per negozio
—
Gold in media per una copia
—
Copie rimaste in pool
—

Stima: considera ogni negozio da 5 slot con 2 gold di refresh e ignora le copie che escono mentre roli.

Pool dei campioni

Quante copie di ogni campione ci sono in pool condiviso da tutti gli 8 giocatori, e quanti campioni hanno quel costo.

1 costo

30

copie per campione

14 x 30 = 420

2 costo

25

copie per campione

13 x 25 = 325

3 costo

18

copie per campione

14 x 18 = 252

4 costo

10

copie per campione

14 x 10 = 140

5 costo

9

copie per campione

10 x 9 = 90

Copie per stella ★ 1 ★★ 3 ★★★ 9

XP per livello

La XP per salire a ogni livello, quella totale dal livello 1 e quanto costa comprarla. Ogni round danno 2 XP gratis; 4 gold comprano 4 XP.

Livello XP per salire Gold XP dal livello 1
2 2 4
2
3 2 4
4
4 6 8
10
5 10 12
20
6 20 20
40
7 36 36
76
8 60 60
136
9 68 68
204
10 68 68
272

Il livello 11 si raggiunge solo con alcuni augment.

Round della partita

Ogni round di una partita: contro chi combatti, quando c'è il carosello e quando scegli gli augment.

PvE Giocatore Carosello ✦ Augment ↻ negozio gratis
Stage 1
  1. 1-2
  2. 1-3
  3. 1-4
Stage 2
  1. 2-1
  2. 2-2
  3. 2-3
  4. 2-4
  5. 2-5
  6. 2-6
  7. 2-7
Stage 3
  1. 3-1
  2. 3-2
  3. 3-3
  4. 3-4
  5. 3-5
  6. 3-6
  7. 3-7
Stage 4
  1. 4-1
  2. 4-2
  3. 4-3
  4. 4-4
  5. 4-5
  6. 4-6
  7. 4-7
Stage 5
  1. 5-1
  2. 5-2
  3. 5-3
  4. 5-4
  5. 5-5
  6. 5-6
  7. 5-7
Stage 6
  1. 6-1
  2. 6-2
  3. 6-3
  4. 6-4
  5. 6-5
  6. 6-6
  7. 6-7
Stage 7
  1. 7-1
  2. 7-2
  3. 7-3
  4. 7-4
  5. 7-5
  6. 7-6
  7. 7-7

Tratti

I numeri nascosti dei tratti speciali: bonus, probabilità e ricompense.

Tratti prismatici

Con abbastanza emblemi Blossom ed Elderwood diventano prismatici.

Missioni ed effetti

Tratto Missione Effetto
Blossom 11x Blossom (servono almeno 2 emblemi) I Wisp traboccano di potere e passano ai loro effetti prismatici
Elderwood 11x Elderwood (servono almeno 2 emblemi) Le piante salgono fino a 3 stelle e i Deepwood Protector compaiono ogni 7 secondi

Riftbeast

(3) Con il Marchio Alpha dai a un Riftbeast il suo Buff. (5) Ogni 3 combattimenti il negozio successivo è invaso dai Riftbeast.

5 Riftbeast: probabilità di vederne almeno una copia e copie massime

Unità Liv. 4 Liv. 5 Liv. 6 Liv. 7 Liv. 8 Liv. 9 Liv. 10
Cinderling 67% 66% 64% 59% 31% 21% 9%
Pebbles 67% 66% 64% 59% 31% 21% 9%
Murkwolf 44% 44% 44% 45% 29% 24% 14%
Gromp 56% 56% 55% 55% 51% 45% 14%
Scuttlecrab 56% 56% 55% 55% 51% 47% 27%
Mama Beak 33% 34% 39% 52% 52% 53% 64%
Krug 67% 67% 69% 76% 76% 74% 64%
Sentinel 11% 11% 12% 15% 34% 34% 24%
Brambleback 11% 11% 12% 15% 34% 39% 51%
Elder Dragon – – – – – 5% 45%

Buff dei Riftbeast

Unità Effetto del Buff
Cinderling Scarlet Buff: Cinderling ottiene il 22% di attacco fisico a ogni lancio
Pebbles Teal Buff: 2 di rigenerazione mana ogni 4 secondi di canalizzazione
Gromp Purple Buff: Ogni 5 secondi Gromp ottiene il 30% di potere magico
Murkwolf Grey Buff: 25% di critico e precisione, fino al 75% in base alla vita mancante
Scuttlecrab Green Buff: Gli alleati sotto il 50% di vita recuperano il 15% della vita massima
Mama Beak Orange Buff: I danni fisici riducono l'armatura nemica di 2
Krug Slate Buff: Alla morte Krug e i Kruglette danno agli alleati uno scudo dell'8% della vita massima
Brambleback Red Buff: Gli attacchi bruciano l'1% e curano Brambleback del 4% della vita massima
Sentinel Blue Buff: A ogni lancio di Sentinel gli alleati ottengono 2 di rigenerazione mana
Elder Dragon Elder Dragon Buff: Giustizia i nemici sotto il 12% di vita

Blackthorn

L'alleato sull'esagono Blackthorn viene sacrificato prima del combattimento: i campioni Blackthorn ottengono statistiche in base a costo, ruolo e stelle del sacrificio.

2 Blackthorn

Sacrificio 1 stella 2 stelle 3 stelle
1 costo Tank 10%Vita7Armatura e resistenza magica 17%Vita12Armatura e resistenza magica 30%Vita21Armatura e resistenza magica
1 costo AD 14%Attacco fisico8%Velocità d'attacco 24%Attacco fisico14%Velocità d'attacco 42%Attacco fisico25%Velocità d'attacco
1 costo AP 7%Potere magico1Mana 12%Potere magico2Mana 21%Potere magico4Mana
2 costo Tank 12%Vita8Armatura e resistenza magica 24%Vita17Armatura e resistenza magica 48%Vita34Armatura e resistenza magica
2 costo AD 17%Attacco fisico10%Velocità d'attacco 34%Attacco fisico20%Velocità d'attacco 67%Attacco fisico39%Velocità d'attacco
2 costo AP 8%Potere magico1Mana 17%Potere magico3Mana 34%Potere magico6Mana
3 costo Tank 14%Vita10Armatura e resistenza magica 30%Vita21Armatura e resistenza magica 56%Vita40Armatura e resistenza magica
3 costo AD 19%Attacco fisico11%Velocità d'attacco 42%Attacco fisico25%Velocità d'attacco 79%Attacco fisico46%Velocità d'attacco
3 costo AP 10%Potere magico2Mana 21%Potere magico4Mana 40%Potere magico7Mana
4 costo Tank 19%Vita13Armatura e resistenza magica 36%Vita25Armatura e resistenza magica 850%Vita600Armatura e resistenza magica
4 costo AD 26%Attacco fisico15%Velocità d'attacco 50%Attacco fisico29%Velocità d'attacco 1200%Attacco fisico700%Velocità d'attacco
4 costo AP 13%Potere magico2Mana 25%Potere magico4Mana 600%Potere magico100Mana
5 costo Tank 24%Vita17Armatura e resistenza magica 51%Vita36Armatura e resistenza magica 1700%Vita1200Armatura e resistenza magica
5 costo AD 34%Attacco fisico20%Velocità d'attacco 72%Attacco fisico42%Velocità d'attacco 2400%Attacco fisico1400%Velocità d'attacco
5 costo AP 17%Potere magico3Mana 36%Potere magico6Mana 1200%Potere magico200Mana

4 Blackthorn

Sacrificio 1 stella 2 stelle 3 stelle
1 costo Tank 13%Vita9Armatura e resistenza magica 22%Vita16Armatura e resistenza magica 39%Vita27Armatura e resistenza magica
1 costo AD 19%Attacco fisico11%Velocità d'attacco 31%Attacco fisico18%Velocità d'attacco 55%Attacco fisico32%Velocità d'attacco
1 costo AP 9%Potere magico2Mana 16%Potere magico3Mana 27%Potere magico5Mana
2 costo Tank 15%Vita11Armatura e resistenza magica 31%Vita22Armatura e resistenza magica 62%Vita44Armatura e resistenza magica
2 costo AD 22%Attacco fisico13%Velocità d'attacco 44%Attacco fisico25%Velocità d'attacco 87%Attacco fisico51%Velocità d'attacco
2 costo AP 11%Potere magico2Mana 22%Potere magico4Mana 44%Potere magico7Mana
3 costo Tank 18%Vita12Armatura e resistenza magica 39%Vita27Armatura e resistenza magica 73%Vita51Armatura e resistenza magica
3 costo AD 25%Attacco fisico15%Velocità d'attacco 55%Attacco fisico32%Velocità d'attacco 103%Attacco fisico60%Velocità d'attacco
3 costo AP 12%Potere magico2Mana 27%Potere magico5Mana 51%Potere magico9Mana
4 costo Tank 24%Vita17Armatura e resistenza magica 46%Vita33Armatura e resistenza magica 1105%Vita780Armatura e resistenza magica
4 costo AD 34%Attacco fisico20%Velocità d'attacco 66%Attacco fisico38%Velocità d'attacco 1560%Attacco fisico910%Velocità d'attacco
4 costo AP 17%Potere magico3Mana 33%Potere magico5Mana 780%Potere magico130Mana
5 costo Tank 31%Vita22Armatura e resistenza magica 66%Vita47Armatura e resistenza magica 2210%Vita1560Armatura e resistenza magica
5 costo AD 44%Attacco fisico25%Velocità d'attacco 94%Attacco fisico55%Velocità d'attacco 3120%Attacco fisico1820%Velocità d'attacco
5 costo AP 22%Potere magico4Mana 47%Potere magico8Mana 1560%Potere magico260Mana

6 Blackthorn

Sacrificio 1 stella 2 stelle 3 stelle
1 costo Tank 16%Vita12Armatura e resistenza magica 27%Vita19Armatura e resistenza magica 48%Vita34Armatura e resistenza magica
1 costo AD 23%Attacco fisico13%Velocità d'attacco 38%Attacco fisico22%Velocità d'attacco 67%Attacco fisico39%Velocità d'attacco
1 costo AP 12%Potere magico2Mana 19%Potere magico3Mana 34%Potere magico6Mana
2 costo Tank 19%Vita13Armatura e resistenza magica 38%Vita27Armatura e resistenza magica 76%Vita54Armatura e resistenza magica
2 costo AD 27%Attacco fisico16%Velocità d'attacco 54%Attacco fisico31%Velocità d'attacco 108%Attacco fisico63%Velocità d'attacco
2 costo AP 13%Potere magico2Mana 27%Potere magico4Mana 54%Potere magico9Mana
3 costo Tank 22%Vita15Armatura e resistenza magica 48%Vita34Armatura e resistenza magica 90%Vita63Armatura e resistenza magica
3 costo AD 31%Attacco fisico18%Velocità d'attacco 67%Attacco fisico39%Velocità d'attacco 127%Attacco fisico74%Velocità d'attacco
3 costo AP 15%Potere magico3Mana 34%Potere magico6Mana 63%Potere magico11Mana
4 costo Tank 30%Vita21Armatura e resistenza magica 57%Vita40Armatura e resistenza magica 1360%Vita960Armatura e resistenza magica
4 costo AD 42%Attacco fisico25%Velocità d'attacco 81%Attacco fisico47%Velocità d'attacco 1920%Attacco fisico1120%Velocità d'attacco
4 costo AP 21%Potere magico4Mana 40%Potere magico7Mana 960%Potere magico160Mana
5 costo Tank 38%Vita27Armatura e resistenza magica 82%Vita58Armatura e resistenza magica 2720%Vita1920Armatura e resistenza magica
5 costo AD 54%Attacco fisico31%Velocità d'attacco 115%Attacco fisico67%Velocità d'attacco 3840%Attacco fisico2240%Velocità d'attacco
5 costo AP 27%Potere magico4Mana 58%Potere magico10Mana 1920%Potere magico320Mana

Coven

Uccidendo campioni raccogli Essenza, e ne ottieni di più perdendo i combattimenti contro i giocatori. Da 40 Essenza scegli se convertirla in una ricompensa o continuare a raccoglierla: ogni ricompensa richiede più Essenza della precedente. Il valore indica quanto vale in media il bottino.

40 Essenza (valore 4)

Probabilità Ricompensa
33% x4
33% x2
33% CassiopeiaCamille

85 Essenza (valore 10)

Probabilità Ricompensa
33% x2
33% x10
33% Elise

130 Essenza (valore 16)

Probabilità Ricompensa
25% x6
25% x3Elise
25% Component Anvilx3Camille3 Gold
25% x3Caitlyn

185 Essenza (valore 24)

Probabilità Ricompensa
25% Completed Item Anvil
25% x10Completed Item Anvil
25% x10Reforgerx2
25% x3Caitlynx3CamilleCompleted Item Anvil

250 Essenza (valore 40)

Probabilità Ricompensa
20% x2Completed Item Anvilx20
20% Lucky Item Chestx3Morganax5?
20% x2Lucky Item Chestx18Reforger
20% Luxx2Component AnvilLucky Item Chestx18
20% x18Artifact AnvilCompleted Item Anvil

365 Essenza (valore 76)

Probabilità Ricompensa
17% x27x2x2Removerx2Reforger
17% Radiant Lucky Item Chestx3MorganaThief's Glovesx3Sentinelx22
17% Radiant Lucky Item Chestx22x2Completed Item Anvil
17% x15x3Kennenx2Radiant Thief's Glovesx3Remover
17% Morganax22Radiant Lucky Item Chestx2Invoker Emblem
17% Radiant Lucky Item ChestTactician's Crownx3DravenGolden Item Removerx12

500 Essenza (valore 100)

Probabilità Ricompensa
20% x3Removerx3Reforgerx3x2Completed Item Anvil
20% x2Radiant Lucky Item Chestx2x3Remover?x2
20% x2Radiant Lucky Item Chestx20x2Artifact Anvilx3Remover
20% x2Radiant Lucky Item Chestx10x4Golden Item Remover
20% x2Radiant Lucky Item Chestx15x3KennenLuxTactician's Shield

650 Essenza (valore 200)

Probabilità Ricompensa
33% x3x30Tactician's ShieldGolden Item Removerx3
33% x3Radiant Lucky Item Chestx10x3MorganaLuxGolden Item RemoverTactician's Cape
33% x3x40Tactician's CrownGolden Item Removerx3Champion Duplicatorx2Reforger

800 Essenza (valore 500)

Probabilità Ricompensa
50% x100x6x3Tactician's CapeGolden Item Remover
50% x100x6x6Champion DuplicatorTactician's Shield

Fae

I danni, le cure e gli scudi della squadra attirano i Pixie: ogni Pixie dà ai Fae attacco fisico e potere magico (AD e AP) e, sotto il 50% di vita, una cura. Dopo 7 Pixie arrivano i Pixie dorati, che danno gold. Con Embiggen i Pixie danno il 50% in più.

Pixie

Pixie Soglia 2 Fae 4 Fae 2 Fae con Embiggen 4 Fae con Embiggen
1 2.000 5%Attacco fisico e potere magico, 2,5%Cura 8%Attacco fisico e potere magico, 4%Cura 17,5%Attacco fisico e potere magico, 2,5%Cura 22%Attacco fisico e potere magico, 4%Cura
2 7.500 10%Attacco fisico e potere magico, 5%Cura 16%Attacco fisico e potere magico, 8%Cura 25%Attacco fisico e potere magico, 5%Cura 34%Attacco fisico e potere magico, 8%Cura
3 15.000 15%Attacco fisico e potere magico, 7,5%Cura 24%Attacco fisico e potere magico, 12%Cura 32,5%Attacco fisico e potere magico, 7,5%Cura 46%Attacco fisico e potere magico, 12%Cura
4 30.000 20%Attacco fisico e potere magico, 10%Cura 32%Attacco fisico e potere magico, 16%Cura 40%Attacco fisico e potere magico, 10%Cura 58%Attacco fisico e potere magico, 16%Cura
5 70.000 25%Attacco fisico e potere magico, 12,5%Cura 40%Attacco fisico e potere magico, 20%Cura 47,5%Attacco fisico e potere magico, 12,5%Cura 70%Attacco fisico e potere magico, 20%Cura
6 110.000 30%Attacco fisico e potere magico, 15%Cura 48%Attacco fisico e potere magico, 24%Cura 55%Attacco fisico e potere magico, 15%Cura 82%Attacco fisico e potere magico, 24%Cura
7 155.000 35%Attacco fisico e potere magico, 17,5%Cura 56%Attacco fisico e potere magico, 28%Cura 62,5%Attacco fisico e potere magico, 17,5%Cura 94%Attacco fisico e potere magico, 28%Cura

Pixie dorati

Pixie Soglia Ricompensa
1 170.000 x5
2 200.000 x8
3 300.000 x12
4 400.000 x18
5 500.000 x25
6 600.000 x50
7 888.888 x777

Primal

Le benedizioni dei Primal.

Benedizioni

Benedizione Effetto
Turtle La squadra si cura del 4% della vita massima ogni 4 secondi
Bear I danni dei Primal giustiziano i nemici sotto il 12% di vita
Tiger Dopo 6 secondi i Primal ottengono il 35% di velocità d'attacco e la squadra il 15%
Phoenix Ogni 15 eliminazioni dei Primal ottieni un componente (max 4)

Lux

Lux cambia in base ai tratti con cui gioca. Passiva: a ogni lancio gli alleati che condividono un tratto con Lux ottengono 3/3/100 di mana. Attiva: un laser verso la fila con più nemici che infligge 375/565/6500 danni magici, ridotti del 25/25/10% per ogni nemico colpito (minimo 40%).

Bonus per tratto

Tratto Bonus
Blackthorn Stordisce i bersagli colpiti per 1 secondo
Blossom Il primo bersaglio colpito subisce il 10% di danni in più
Coven Riduce di 8 armatura e resistenza magica dei bersagli colpiti per il resto del combattimento
Elderwood I lanci danno a tutti gli alleati il 2,5% di vita massima in più per il resto del combattimento
Fae Cura l'alleato con meno vita in percentuale del 18% dei danni dell'abilità
Inferno Recupera 8 mana per eliminazione
Lunar I nemici colpiti diventano Vulnerabili del 10% per 4 secondi
Primal 50% di velocità d'attacco per 6 secondi dopo il lancio
Solar 15% di danni in più per ogni campione diverso a 3 stelle in campo

Sprykin

Il Rider ottiene statistiche e parte dell'abilità del BFF. Con l'augment Small Furry Friend arriva un secondo BFF, più debole.

Bonus al Rider

Sprykin BFF Small Furry Friend
3 15%Vita, 15%Velocità d'attacco 5,25%Vita, 5,25%Velocità d'attacco
5 40%Vita, 35%Velocità d'attacco, 50% dell'abilità del BFF ai tuoi Sprykin 14%Vita, 12,25%Velocità d'attacco, 50% dell'abilità ai tuoi Sprykin
7 45%Vita, 45%Velocità d'attacco, 100% dell'abilità del BFF ai tuoi Sprykin 15,75%Vita, 15,75%Velocità d'attacco, 100% dell'abilità ai tuoi Sprykin

Abilità del BFF in mischia: cura in % della vita massima

Sprykin BFF Small Furry Friend
3 10% al Rider, 0% agli altri alleati 3,5% al Rider, 0% agli altri Sprykin
5 13% al Rider, 6,5% agli altri alleati 4,6% al Rider, 2,3% agli altri Sprykin
7 16% al Rider, 16% agli altri alleati 5,6% al Rider, 5,6% agli altri Sprykin

Abilità del BFF a distanza: AD e AP al Rider per tutto il combattimento

Sprykin BFF Small Furry Friend
3 15% 5,25%
5 30% 10,5%
7 40% 14%

Orb

Cosa può uscire da ogni orb, con la probabilità di ogni pacchetto. Dipende dallo stage in cui la apri.

Silver Orb

Stage 1-2

Probabilità Ricompensa
48% x2
47%
1% x2Item Remover
3% x2Reforger
1% Lesser Champion Duplicator

Stage 3+

Probabilità Ricompensa
49% CassiopeiaMama BeakKha'ZixRengarKrugHecarimKog'MawViFiddlesticksDianaTristanaAzirRammusMaster Yi )
46% Gold
1% x3Item Remover
3% x3Reforger
1% Lesser Champion Duplicator

Blue Orb

Stage 1-3

Probabilità Ricompensa
31% x3
33% x2
31% x3
2% Lesser Champion Duplicatorx2
1% Champion Duplicator
2% x6Reforger

Stage 4+

Probabilità Ricompensa
49% x4
47% x2x2
1% Champion Duplicatorx3
3% x8Reforger

Gold Orb

Stage 2-3

Probabilità Ricompensa
20% x15
15% x450%Spatolao50%PadellaReforger
3% Champion Duplicatorx6
15% x6x2
13% x2x4
10% GoldThief's Gloves
18% Completed Item Anvil
3% Champion Duplicatorx2Lesser Champion Duplicator
3% x5x3

Stage 4+

Probabilità Ricompensa
16% x10x2
21% x13
21% x2x2Component Anvil
16% x2Completed Item Anvil
11% x3Thief's Gloves
5% Gold50%Spatolao50%PadellaReforgerComponent Anvil
5% Champion Duplicatorx8
5% x7x2

Prismatic Orb

Stage 3+

Probabilità Ricompensa
15% Item Remover2 artefatti
15% Masterwork Anvil
15% Masterwork UpgradeGold
15% Spatola2 AnvilReforger
10% GoldItem Remover
15% GoldLucky Chest
15% Padella2 AnvilReforger

Augment

Le ricompense e i numeri nascosti degli augment che danno bottino.

Trait Ladder

Stage 2. Ottieni un emblema a caso. Ogni volta che in combattimento schieri abbastanza tratti (si parte da 2, poi la soglia sale) ricevi una ricompensa.

Ricompense per tratti attivi

Tratti Ricompensa
2 Reforger
3 x3
4 x5
5
6 50%x750%x2
7 x2Component Anvil
8 57%x243%Completed Item Anvil
9 x2x2
10 x20
11 33%Tactician's Shield33%Tactician's Crown33%Tactician's Cape
12 x3Lucky Chest
13 x8x4Item Remover
14 x10Masterwork Upgrade

We Stick Together

Stage 2. Ottieni un emblema a caso e una Item anvil; gli alleati che condividono il tratto dell'emblema ottengono il 30% di velocità d'attacco.

Emblemi possibili

BlackthornBlossomCovenElderwoodExecutionerFaeHunterInfernoInvokerRapidfireRavagerSpellweaverSprykinVanguard

Loaded Dice

Stage 2. Dadi e monete sono più fortunati: tiri un dado (gold pari al risultato) e lanci una moneta (1 gold se esce testa).

Interazioni fortunate

Stage Fonte Effetto
2 Loaded Dice (dado) 6 garantito
2 Loaded Dice (moneta) testa garantita
2 Coin Flip testa garantita
3 Feeling Lucky testa garantita
3 Magic Roll totale dei dadi 14+ garantito
3/4 Flip Frenzy testa garantita nei primi 5 lanci
3/4 Die Roll 6 garantito
3/4 Golden Gamble testa garantita (Radiant Lucky Chest)

Expedition

Stage 2. A inizio round perdi il campione nell'ultimo slot a destra della panchina; dopo aver perso 33 gold di valore ricevi la ricompensa.

Ricompensa

Esito Ricompensa
Incasso x15x2Component AnvilMasterwork Upgrade

Frontline Foundation

Stage 2. Ottieni un campione tank da 1 costo a 2 stelle e l'emblema della sua classe.

Campioni possibili

Campione Emblema
Kobuko Brawler
Rek'Sai Brawler
Leona Defender
Ornn Defender
Yorick Juggernaut
Rakan Vanguard

Backline Blueprint

Stage 2. Ottieni un campione non tank di costo 3 e l'emblema della sua classe.

Campioni possibili

Campione Emblema
Azir Executioner
Cassiopeia Spellweaver
Diana Ravager
Mama Beak Rapidfire
Tristana Hunter

Slice of Life

Stage 2. Due volte per stage ottieni un campione a caso; il costo sale con lo stage. Finisce quando ricevi un campione da 5.

Campione per round

Round Campione
2-1
2-5
3-1
3-5
4-1
4-5
5-1

Hard Commit

Stage 2. Ottieni un emblema a caso; ora e a inizio di ogni stage ricevi un campione di quel tratto con costo pari allo stage (max 5) e 3 gold.

Tratti possibili

BlossomBrawlerElderwoodHunterJuggernautSpellweaverVanguard

Warpath

Stage 2. Dopo aver inflitto 80 danni ai giocatori ottieni un forziere di campioni e oggetti.

Forziere

Ricompensa
x3★★x2Completed Item Anvil

A Magic Roll

Stage 3. Tiri 3 dadi e ricevi una ricompensa in base al totale.

Ricompense

Probabilità Dadi Ricompensa
25% 4-8 +250Vita a tutte le unità in campo (anche future)
36% 9-11 ★★★★x2★★
32% 12-15 x4Component AnvilReforger
4% 16-17 Padellax2
1,4% 111, 222, 333 x4-6x3Lesser Champion Duplicator
1,4% 444, 555, 666 Tactician's Cape
0,5% 626 Uovo d'oro speciale (dopo 3 turni: 5x Gold , 2x campione da 5 , Tactician's Crown )

Expected Unexpectedness

Stage 2. Ora e all'inizio dei 2 stage successivi tiri 3 dadi e ricevi una ricompensa.

Stage 2

Probabilità Ricompensa
36% x2
32% x2Component Anvilx3Reforger
25% x9
4% Artifact Anvil
3% Tactician's Crown

Stage 3

Probabilità Ricompensa
36% x5x2Lesser Champion Duplicator
32% x3Completed Item Anvil
25% x18
4% x3
3% x2

Stage 4

Probabilità Ricompensa
36% x3
32% x5Lucky Item Chest
25% x20
4% ?x2
3% x3Champion Duplicator

Call to Chaos

Stage 4. Ottieni una ricompensa casuale.

Ricompense

Probabilità Ricompensa
11% x58
11% 64 XP
11% 40 refresh del negozio
11% Completed Item Anviluovo d'oro
11% x8Radiant Lucky Item ChestItem Remover
11% x2Component AnvilPadellaSpatola
11% x3Thief's GlovesItem Remover
11% x3Lucky Item ChestItem Remover
11% 6 componenti diversi

The Golden Egg

Stage 4. Ottieni un uovo d'oro che si schiude dopo 11 turni; ogni combattimento vinto contro un giocatore lo accelera di un turno.

Bottino

Probabilità Ricompensa
15% x88Tactician's Crown
15% x10Tactician's Crownx2
15% x30x2Tactician's CrownThief's Gloves
15% x25Tactician's CrownRadiant Thief's GlovesThief's Gloves
10% x10Tactician's Crown?Item Remover
10% x30Tactician's Crownx4x2Champion Duplicator
10% x25Infinity ForceZhonya's ParadoxThe IndomitableChampion Duplicatorx2Item Remover
10% x10Tactician's CrownInfinity EdgeJeweled GauntletStriker's FlailHand of JusticeQuicksilverItem Remover

Numeri del Set 18, aggiornati a mano: con le patch possono cambiare.